Nu vet jag ju egentligen inte vad jag pratar om, men jag föreställer mig att danska GeoData-styrelsen inte är världens hippaste arbetsplats. På det danska högkvarteret sitter femton pers som alla haft som främsta hobby att rita kartor på det gamla sättet. Med passare, linjal och fjäderpenna. Någon kanske avbildade hela sin hemstad på en grafisk texas instrument-miniräknare redan i åttonde klass. En annan har förmodligen kartlagt stora delar av Bornholm till fots. Modeförebild: mandelkubb. All in all, den raka motsatsen till Nöjesguiden-kontoret.
Att göra en 1:1-modell av Danmark i Minecraft kändes därför helt naturligt. Finns det ett bättre sätt att nå kidsen nådens år 2015? Tveksamt. Insamlad data användes för att bygga kartan på ett så korrekt som möjligt sätt. Tanken var att använda 1:1-modellen som läromedel. Och eftersom de anställda på GeoData-styrelsen var bekanta med den hårda och kalla plats som internet stundtals är valde de att ta bort möjligheten för besökarna att använda dynamit när de besökte Minecraft-Danmark. Det hade ju kunnat sluta illa. Men de glömde bort att ta bort möjligheten att använda gruvvagnar med dynamit i.
Och nu är Danmark, som vi känner till det, ett minne blott. Vandaliserat, söndersprängt och fyllt med USA-flaggor. Representanter för GeoData-styrelsen har gått ut och sagt att allt inte är förstört, och att de överväger att återuppbygga bland annat Köpenhamn. Frågan är förstås om det är värt det, eller om det blir samma succé som när svenska institutet öppnade ambassad i Second Life, en MMO-värld som mest gjort sig känd för digital sexturism.