Historien om svenska spelstudion Tarsier är en som berättas lite i skymundan av allt det där bombastiska och superframgångsrika som är Dice, Minecraft och Pewdiepie. Någon gång, för längesedan, visades ett nytt, snyggt och originellt spelkoncept upp från en studio ingen då hade hört talas om. “The City of Metronome”, som Tarsiers spelkoncept kallades, blev aldrig något spel. Istället dömdes den lilla studion till att bygga smådelar av andra spel, göra bärbara versioner av storspel eller feeda större spelföretag med talang och arbetskraft.
Tills nu.
Igår släpptes den första riktiga teasern för ett spel som funnits på utkanten av min radar det senaste halvåret. Och Hunger ser helt fantastiskt ut. Kanske kan Tarsier, som nu vuxit sig ganska stort, äntligen få göra verklighet av sin potential nu. Av teasern att döma kan Hunger bli hur bra som helst. Som om Jean-Pierre Jeunet tillbringat senaste året i Malmö för att göra ett indieplattformsspel, typ. Längtar tills vi får se mer av detta!