Inlägg taggade: Twitch

12:52 19 Maj 2014

Rykten har börjat cirkulera i teknikkretsar. Rykten om att Google-äga Youtube ska ha inlett köpessamtal med strömmningskanalen Twitch. En miljard dollar ska ligga på bordet, och oavsett hur Justin Kan, Emmett Shear och de andra på det lilla San Francisco-företaget tar det så är det här en offensiv move från Youtube.

Liveströmmat videomaterial, framför allt med spelrelaterat innehåll, har fullständigt exploderat på senare år. Allt från e-sporttävlingar till sköna snubbar som gejmar drar enorma tittarsiffror varje dag. För att förstå den här trenden måste en också förstå att spelandet i sig har förändrats lika mycket. Att TITTA på spel är i många fall nästan lika viktigt som att faktiskt SPELA spel. Både Sony och Microsoft har förstått det här, och väljer att lägga stort fokus på just strömmandet från sina ”nextgen”-konsoler.

Det är i det här ljuset vi ska se ett eventuellt köp av Twitch. De stora videoaktörerna på nätet, Youtube och Dailymotion, har själva försök hänga med på trenden och själva lansera spelrelaterade strömtjänster. Men Twitch har krossat allt motstånd och står i dag för en enorm majoritet av utbudet. Men det Google och Youtube betalar för vid ett köp är med största sannolikhet inte några egentliga tekniska lösningar, eller någon infrastruktur de själva inte skulle kunna bygga.

Nej, för det här handlar om användarna.

Enligt siffror från Twitch själva så ska det redan för ett år sedan ha funnits 43 miljoner användare, och snittanvändaren ser på en och en halv timme strömmat material per dag. Det här är naturligtvis guld värt, och något Youtube på ett sätt får på köpet – nästan oavsett hur de väljer att agera vid ett lyckat köp.

Sett från den vinkeln är en miljard dollar ingenting. Facebook betalade 17 miljarder dollar för Whatsapp, och där handlade det också om samma sak. Att köpa sig en användarbas – och/eller att döda en konkurrenssituation.

Frågan är naturligtvis vad vi existerande Twitch-användare har att vänta oss av affären. Hur kommer de hittills rätt luddigt behandlade upphovsrättsliga frågorna behandlas? Kommer vi få fortsätta strömma alla spel? Kommer det vara tillåtet att spela musik samtidigt som vi spelar? Kommer Google använda det här för att spionera på våra hem? Exakt vad innebär det här för Xbox One-användarna? Osv osv.

Klart är att det kommer bli enormt intressant att fortsätta följa den här affären. Glöm inte att när Youtube var ett år gammalt köpte Google upp det, för ungefär 1,65 miljarder dollar. Det har hänt ganska mycket sedan dess.

Vill du se mer Nöjesguiden-relaterat Twitch-material tunar du självklart in på min kanal – och ser bland annat reprisen på hur Hasan blev gamer.

10:44 19 Feb 2014

Har du hört talas om Kolmogorovs lag?

Kolmogorovs lag fastslår att en oändlig serie av oberoende utfall alltid har en sannolikhet av 1 eller 0. Lagen brukar illustreras med så kallade ”daktylografiska apor”. Du vet, om oändligt många apor skriver på oändligt många skrivmaskiner under oändligt lång tid så kommer de till slut att ha skrivit Shakespeares samlade verk. Eftersom du inte kan säga att det inte skulle kunna hända finns det en möjlighet. Även om sannolikheten är fruktansvärt liten.

Just i detta nu testas Kolmogorovs lag på ett aldrig tidigare liknande sätt. På ”Twitch plays Pokémon” sitter nämligen drygt 57 000 och spelar ett parti av original-Pokémon. Varje tittare kan skriva in ett kommando i chatten och ungefär 20 sekunder senare se hur spelet reagerar på inputen. Det är något av det galnaste jag sett.

Kolla här!

Tänk dig att du plockar fram din Gameboy på lunchrasten för att spela lite Pokémon. Plötsligt samlas 57 000 personer runt dig, alla med ett långt pekfinger som pepprar på din lilla grå spelkonsol. Ganska vidrig tanke?

Eftersom internet är internet så har en systerkanal till detta Pokémon-maraton startats. Här används chat-inputen från Pokémon-kanalen till att i sin tur styra Tetris.

Det slutar ju så klart inte där. Det har redan poppat upp ett gäng andra kanaler som försöker göra samma sak. En personlig favorit är den där Twitch spelar QWOP – ett omöjligt svårt spel som handlar om att springa rakt fram. Rekordet för Twitch-spelarna är 50.9 meter. Typ 35 meter längre än vad jag kommit.

Det här är förstås en rejäl lightversion av Kolmogorovs daktylografiska apor. Twitch har spelat Pokémon i snart sju dagar, och har ändå tagit sig en bit framåt. Den riktiga utmaningen vore förstås att sätta 57 000 pers på att knacka kod i C – och skriva Pokémon.