Så var det dags igen för ett nytt avsnitt av Gillsnack Special! Den här gången unboxar jag och junior de allra senaste Star Wars-figurerna för Disney Infinity 3.0, samt en liten bonus från Den gode dinosaurien.
Inlägg taggade: Star Wars
Gillsnack Special har blivit med nytt avsnitt! Del 5 i unboxing-serien. Den här gången handlar det om Rise against the Empire till Disney Infinity 3.0. Riktigt bra grejer!
Inte ett spel i den traditionella bemärkelsen kanske, men SWEET JEEBUS vad jag vill göra detta. Star Wars-rejsa med drönare i skog. Tänker att min ungdoms Wipeout-drömmar inte kan vara långt borta nu? Det enda som fattas är att vi kommer på hur en bygger pyttesmå radiostyrda björnar nu också.
Om det bara fanns ett enda användningsområde för Oculus Rift, och det var att få känna på hur det är att svinga en lightsaber, så skulle det vara nog för att jag skulle köpa den färdiga produkten. ALLA dagar i veckan. Nu har jag visserligen någon slags erfarenhet av vad det kan krävas för att få ett system med kropptrackers som direktöversätter IRL-rörelser till spelet (utan lagg och liknande). Det är ingen lätt uppgift. Och därför förhåller jag mig skeptiskt tills det att jag själv fått testa OR-demot.
Men det ser ju heeelt fantastiskt ut. En pojke måste få drömma.
Tipstack till Rirreblol!
Internationella Star Wars-dagen, säger du? Fjärde maj, säger du? Faktum är nämligen att det finns TVÅ Star Wars-dagar. Och Revenge of the Sixth, sjätte maj, har alltid fått stå i skuggan av May the Fourth. Här på spelbloggen uppmärksammar vi dock båda datumen. Och med tanke på Sith-kopplingen får det här inlägget bli ett lite… mörkare.
En av de mörkaste Star Wars-nyheterna på senare år handlar nämligen om ett spel. Ett spel som aldrig blev av.
Allt började på enorma spelmässan E3, Electronic Entertainment Expo, i Los Angeles. Året var 2012 och jag satt i ett luftkonditionerat konferensrum som för stunden byggts om till att se ut som insidan på ett rymdskepp. Precis som brukligt var allting väldigt hemligt. Jag visste knappt vad jag skulle få se. Men det jag fick se under de kommande 15 minuterna blåste mig fullständigt ur stolen. Under ett annars ganska fattigt E3 blev det här en pärla att bära med sig.
Det såg ut som ett Uncharted klätt i smutsig Star Wars-dräkt. Och löftet vi fick var att det skulle bli ett mörkare, lite vuxnare Star Wars-spel. Efter år av comic relief-karaktärer och ostiga kärleksdialoger kändes det otroligt välkommet. Kanske var det spelets största förtjänst, 1313 inte bara vann E3 det året – det tände också hoppet hos miljoner desillusionerade fans.
Men precis som det brukar vara med tända hopp så kom Disney och släckte det. Under hösten 2012 köpte nämligen Disney upp Lucasfilm, och alla dess undergrenar, i ett av popkulturbranschens läskigaste köp under den senaste tiden. LucasArts hade många år av halvlyckade produktioner, och lades ner. Disney valde istället att lägga ut mycket av Star Wars-licenserna på entreprenad. Bland annat till ett litet företag som heter Dice och ligger i Stockholm.
Men Star Wars 1313 fick aldrig någon ny beskyddare. I slutet av 2013 blev det klart att Disney inte sökt fortsatt skydd för varumärket. Ett av historiens mest lovande Star Wars-spel är alltså nu nu att betrakta som nedlagt.
Det har läckt en del info om 1313 efter det här. Till exempel ska George Lucas ha sagt att han ville att det skulle bli ett spel om Boba Fett. Vilket om möjligt gör förlusten ännu tyngre.
Nyligen uppmärksammades också konceptartisten Bruno Wernecks miljöbilder från produktionen. *suckar tungt*