Inlägg taggade: Singulariteten

12:07 8 Maj 2014

Kevin Spacey i framtidskriget, tre människor och en hund i första världskriget och så en robot som tvingas vakta köttpåsar. Trailer Park Thursday!

Call of Duty: Advanced Warfare

Att Kevin Spacey headlinar nästa Call of Duty-lir har varit en av veckans stora snackisar i spelvärlden. En flirt med alla Netflix-prenumererande gamers, helt klart. Spacey å sin sida verkar få göra Frank Underwood-grejen, fast tio nyanser mer svart-vitt. Han gillar inte fölk, han gillar inte tolerans – men han älskar makt. Samtidigt så fortsätter vi se hur Call of Duty-teamet försöker greppa efter nya, spännande krigsskådeplatser. Och eftersom mellanöstern spelat ut sin roll blir det istället på hemmaplan, i framtiden. Exoskelett (hej Titanfall?), drönare och svävarmotorcyklar. Mjeh.

Valiant Hearts

Ubisofts ”Ubiart framework” verkar vara det närmaste den perfekta maskinen för att göra vackra 2D-spel. Rayman, Child of Light – och nu Valiant Hearts – är beviset för det. Valiant Hearts är en berättelse om ett par människoöden (och ett hundöde) i första världskriget. Jag hoppas spelet verkligen lyckas förmedla den här seriösa och gripande tonen trailern har, och att det inte bara blir Castle Crashers av allt när gameplayet kickar in.

Freaking Meatbags

Det är ju inget snack om huruvida den tekniska singulariteten kommer slå in eller inte, frågan är bara när. I Freaking Meatbags har det hänt för längesen. Du spelar en stackars robot som är 0,03 sekunder sen till jobbet, och straffas därför med att ta hand om människor i Komikos-sektorn. Väl där får du valla runt de där dumma köttpåsarna och försöka se till att de inte kommer till skada. Det ser svinskoj ut och jag kommer ge mig på early acces-versionen så fort det bara går.