Inlägg taggade: Dennaton

10:34 19 Aug 2014

Actionfigurer och tv-spel. Lägg därtill en serietidningar och du har den heliga treenigheten av skräpkultur som jag vigt mitt altare för. Dennis Wedin och Jonatan Söderström, Dennaton, verkar ha fått nys om det här. Inte nog med att de gjort ett av mina absoluta favoritspel de senaste åren, Hotline Miami, nu har de också knutit till sig en leksaksmakare. Tanken är att New York-baserade Erick Scarecrow ska göra en actionfigur av huvudkaraktären i Hotline Miami, Jacket.

Som det ser ut har Erick Scarecrow gjort ett ganska bra jobb med figuren. Den är visserligen en lång bit ifrån att vara toppklass, men jag misstänker att Scarecrow är en ganska liten leksaksproducent. Vad jag vet är det här den första artikulerade figuren Scarecrow gör. Men lek med tanken att 3A/Threezero eller DAM Toys fått göra det här istället… Det är ju samtidigt lite coolt att en mindre aktör får det här uppdraget också. Utbytbara huvuden är ett måste med tanke på hur stor roll djurmaskerna har i spelet. Jag gillar skorna, dock. Och den där särskilt limiterade 200-dollarsfiguren ser trevlig ut.

Kickstartern ber om 60 000 dollar, och har redan dragit in över 42 000 – så det lär ju inte vara något snack om att den blir fundad. Ett roligt initiativ som jag gärna ser upprepas och utvecklas!

Här hittar du kickstartern.

10:37 10 Apr 2014

Svenskt var det här! Och så lite osvenskt med!

Hotline Miami 2: Wrong Number

I Göteborg sitter två begåvade unga herrar och snickrar på uppföljaren till ett av de bästa indieactiontitlarna någonsin: Hotline Miami. En top down, Alien Breedsk våldsodyssé genom ett neonskimrande 80-tals-Miami. Ett spel som dessutom kundre skryta med ett av spelhistoriens kanske bästa soundtrack (ryktet gör gällande att till och med musikkännaren (nej, det skriver jag inte bara för att han är min chef) Amat Levin ska ha uppskattat det). Kommer uppföljaren hålla hela vägen? Kommer vi kunna ta oss förbi den omdebatterade våldtäktsscenen? Kommer spelet vara lika självkritiskt som originalet var?

Allt jag ser är att det går att lägga skjutvapnen på sidan och blasta som en OG. Det räcker för att upprätthålla min hajp.

SOMA

I Helsingborg sitter ett gäng begåvade herrar och snickrar på ytterligare ett i raden av spel som gör allt för att skrämma oss från vettet. Penumbra- och Amnesia-spelen gjorde Frictional Games världskända som mästare på psykisk, tryckande skräck. Och om den senaste trailern för SOMA är något att gå efter lär det här inte bli ett steg i någon annan riktning. Lägg därtill klaustrofobiska undervattensmiljöer, liksom.

Blackwell Epiphany

”Peka och klicka-genren är död”. Om jag fick ett textkommando för varje gång jag sett eller hört någon hävda det skulle jag få ihop till en hel bok. Och om jag fick en hel bok för varje gång någon inledde en text om ett nytt peka och klicka-spel med att hävda motsatsen skulle jag ha böcker nog för ett helt bibliotek.

Wadjet Eye Games och Dave Gilbert ska avsluta Blackwell-trilogin, åtta år efter att det första spelet i serien släpptes. Vi kan, som vanligt, vänta oss charmig pixelgrafik och mysig b-filmskänsla. Om bara ett par veckor släpps Blackwell Epiphany. Vill du testa ett demo kan du göra det här. Och om du inte kan hålla dig utan verkligen måste spela ett ”nytt” peka och klicka-spel, köp Gemini Rue från samma utvecklare.

Bonus: Starr Mazer

Starr Mazer är inte ett spel, det är bara en trailer för något som borde bli ett spel. Internet, do ur thang. Det här måste bli av!

Starr Mazer from Imagos Films on Vimeo.