Inlägg taggade: GamerGate

9:30 15 Okt 2014

sarkeesian_utah.jpg

Och samtidigt som trollen försöker förstöra julen tvingas Anita Sarkeesian ställa in en föreläsning på Utah State University. Hon, och universitetet, har mottagit hot om ”mass shootings”. Hot som verkligen borde vara värda att ta på allvar. Men inte i Utah. Detta eftersom polisen vägrar undersöka om besökarna är beväpnade (vilket i sin tur bland annat beror på att Utah har VÄLDIGT lösa lagar och regler kring var en får bära vapen). Visst är det lätt att tänka att det bara handlar om ännu ett pojkstreck, så kallad Swatting (även om det i sig borde anses som något långt bortom alla pojkstreck). Men frågan är när det här ska börja tas på allvar på riktigt. Måste någon dö för att det ska hända?

UPPDATERING: Det här hotet emailades in från en av skolans studenter. Standard Examiner har publicerat mailet, som går att läsa här, hotar personen med att ta med sig gevär, pistoler och rörbomber till skolan och ”skriva sitt manifest i [Anitas] blod”. I mailet refereras till ”Montreal-massakern”, utförd av Marc Lépine i december 1989. Precis som i Lépines självmordsbrev skriver studenten i hotmailet att ”feminister förstört” hens liv – och att Lépine är en hjälte för män över hela världen. Det här är antifeministiska terrorister.

email-threat.jpg

Att många av de som ”kämpar” för GamerGates sak är dåliga personer har varit klart sedan dag ett. Men nu kommer nästa, nästan övertydliga bevis:

GamerGate-folket vill förstöra julen för oss.

Operation Krampus är en fortsättning på Operation Disrespectful Nod. Tanken är att de gaters som engagerar sig i det här ska göra två saker:

1, Mailbomba de spelföretag som skickar recensionsexemplar till de spelsajter där feminister (och andra ”Social Justice Warriors”) får utrymme. Få spelföretagen att sluta skicka recensionsexemplar – eftersom dessa spelsajter ”hatar sina läsare/gamers/etc”.

2, Om företagen i punkt 1 inte slutar skicka spel för recension, se till att julhandlarna får reda på att spelföretagen stödjer ”anti-konsument”-röster. Detta görs genom att sprida ordet i #BlackFriday och #CyberMonday.

Vissa av 8chan-postarna talar till och med om att gå så långt som att underblåsa de kritiska journalisternas teser. Tanken är att detta ska svartmåla spelen – och få den stora massan (föräldrarna) att låta bli att köpa spel till jul. Detta ska i sin tur slå hårt mot spelindustrin.

operation_krampus_1.jpg

Operation Krampus vill gå ”Jack Thompson” på spelbranschen. Jack Thompson var en ambulansjagande advokat som försökte göra sig ett namn genom att ge sig på spelkulturen i allmänhet och Rockstar (de som gjort Grand Theft Auto) i synnerhet. Att gå Jack Thompson på spelindustrin innebär helt enkelt att de ska fungera som megafoner för den kritik SJW-journalisterna för ut. Kritiken mot sexismen och rasismen ska lyftas upp – för att förstöra för de traditionella spelföretagen. I sin hets mot SJW-journalisterna står alla medel till buds för dessa Operation Krampus-personer. De är beredda att skada spelbranschen som sådan för att uppnå sina mål. De är till och med beredda att hjälpa sina svurna fiender att få ut sina budskap.

operation_krampus_2.jpg

Det är otroligt svårt att inte skratta åt det här. Mitt i all misogyni och människoförakt ger sig nu de missionerande trollen sig på julen. Och de gör det bakom en fana täckt av svart (jul)bock med tillfångatagna småbarn i en väska på ryggen. Det enda som fattas nu är väl att de börjar odla pyttesmå mustascher också.

En gater har insett vad ”journalisterna” som ger Gone Home bra betyg faktiskt ställer till med. VARFÖR TÄNKER INGEN PÅ BARNEN (som kanske tvingas spela Gone Home istället för Mario och Halo)?!

Bakom allt det här finns förstås ett avgrundsdjupt och mörkt allvar. GamerGate-ivrarna fortsätter sitt korståg mot journalister som enbart gör sitt jobb. De fortsätter astroturfa och mailbomba företag för att få dem att dra tillbaka sitt ekonomiska stöd till spelsajter där dessa journalister arbetar. De fortsätter försöka tysta – samtidigt som de predikar om sin egen rätt till yttrandefrihet.

Det är inte utan att en undrar hur det här ska sluta. Om det ens går att nå ett slut på den här ständigt nedgående spiralen av skit. Den enda lösningen som jag ser är att spelföretagen – utvecklarna, distributörerna, mellanleden – gemensamt ställer sig upp och säger ifrån. Men kommer det hända? Kommer de större spelföretagen ens våga ta ställning? Jag är rädd att det inte kommer hända förrän det är för sent.

…men jag skulle inte oroa mig särskilt mycket för julen.

10:38 13 Okt 2014

brianna_wu_-_1.jpg

Brianna Wu är kvinna i spelbranschen. Det är hennes första brott. Hon leder en studio som består enbart av kvinnliga utvecklare – och släppte nyligen ett spel där alla karaktärer är kvinnor. Hon har också skrivit om kvinnosaksfrågor i spelmedia och slänger sig med uttryck som ”systerskap”. Allt det här räcker naturligtvis för att hon ska stöta på kvinnohatarnas dödspatruller.

Men aldrig har det varit så illa som när hon gav sig på Gamergate. De hot (och den doxxning, med mera) som fick Brianna Wu att tvingas ringa polisen och lämna sitt hem kom nämligen efter att hon publicerat en bild med skämt om Gamergate-ivrarna.

De gaters som det fortfarande går att diskutera med hävdar att en av rörelsens grundfrågor är den om censur. Om hur den feministiska konspiration som styr spelmedia tystar ”vanliga gamers” genom att radera kommentarer och trådar på forum där Gamergate diskuteras. Samtidigt som de själva allt för att tysta de röster som höjs mot dem. De ”välartade” gör det genom att försöka få elektronikföretag att sluta sponsra sajter där feminister får komma till tals. ”Rötäggen” gör det genom att skicka hot om död och våldtäkt direkt till feministerna. Metoderna är desamma. Och att de personer som utsätts är kvinnor – och feminister – är ingen slump.

I juli i år publicerade spelsajten Polygon en text av Wu. Texten heter ”No skin thick enough” och handlar om kvinnors situation i spelbransch och -media. I texten slår Brianna hål på myter som omgärdar bilden av spelbranschkvinnor. Om tanken att alla trakasseras, att det inte ska tas på allvar – och att kvinnor i själva verket har det lättare än män att klättra i hierarkierna. Hon intervjuar en rad mer eller mindre framstående kvinnor och länkar till en text, skriven av Leigh Alexander, som handlar om spelkulturen och sexismen. Briannas text inleds med ett citat från ett hatmail hon fått.

”Women are the niggers of gender. If you killed yourself, I wouldn’t even fuck the corpse.”

Hon berättar också att hon inte vågat gå ut till sin bil på kvällstid på ett halvår, på grund av de hot hon mottagit. Och det här var alltså ungefär en månad innan Quinnspiracy, och senare GamerGate, bröt ut. Wu var härdad – och hennes poäng är att alla kvinnor i branschen på ett eller annat sätt blivit utsatta – men ändå inte förberedd på det som skulle drabba henne den här hösten.

Under de senaste veckorna har jag blivit kontaktad av pro-Gamergate-personer i alla mina sociala medier-kanaler. De flesta är enbart intresserade av att peka ut mig som ett exempel på en SJW-journalist som är ensidig, ickeneutral och gör våld på mitt yrkes grundpelare. Jag är en av de där ur den feministiska grupp som konspirerar för att sänka hela gamer-kulturen (missa inte Morgan Ramsays storify om hur feministiska texter egentligen inte ALLS håller på att ta över spelmedia, i själva verket är inte ens en procent av allt som publicerats feministisk kritik eller analys).

morgan_ramsay.jpg

De svenska gaters som jag blivit kontaktad av (däribland en av Sveriges ledande ”jämställdister”) menar att jag inte framställt GamerGate på rätt sätt. Att jag inte tagit upp det som startade allt – för dom. För dessa personer var Zoe Quinn-affären bara en bisak. Den riktiga stridsyxan grävdes upp när Leigh Alexander, med flera, började yrka på att begreppet ”gamer” är dött. De gaters som hör av sig brukar peka på hur Leigh haft mage att kalla alla gamers för ”källartroll”, och så vidare. Alexander skrev en opinion piece om vad hon tyckte om den gamerkultur som drev kreativa människor från spelindustrin med hot om våldtäkt. Och för det förtjänar hon – och alla som håller med henne – att tystas?

En av de mest intressanta meta-texterna om Gamergate skrevs av T.C. Sottek på The Verge. Enligt Sottek använder sig Gamergate av samma agitatoriska verktygslåda som den reaktionära högern i USA. Ett påhittat hot pekas ut – någon hotar ditt fritidsintresse eller din rätt att uttrycka dig – och sedan samlas en mobb kring det som identifieras som de faktiska fienderna. Budskapet skickas sedan vidare via nyckelpersoner med stora sociala nätverk. Typ Hollywoodskådisar.

Gamergate var ett begrepp som myntades av Adam Baldwin. Ja precis, skådespelaren Adam Baldwin. En Baldwin som menar att han var liberal när han var ung och dum, men senare kommit på hur världen faktiskt ser ut. I en intervju förklarar han sin syn på de journalister som jagats av Gamergate så här:

”They teach you to “be the change you wish to see in the world.” So you get these game journalists, journalists in general, who want to change the world by invoking social justice, which really just means “have the government be bigger, take more money from people, and institute fairness quotas”— or whatever the hell they define fairness as that day!”

Baldwin ser Gamergate som en del av en större kamp. Det här är en kamp driven med konservativa högerideal. Mot en kraftfull stat, mot skatter och mot kvotering. Ur dessa värderingar kommer Gamergate. Att anti-feminister och kvinnohatartroll hakar på är en oändlig lågoddsare.

Och samtidigt får fler kvinnor smaka på hatet. Nyligen postades stulna nakenbilder på svenska, kvinnliga, speljournalister. Flera hotades.

Brianna Wu har hotats från sitt hem, men hon har inte givit upp. Det får inte vi heller göra. Det här måste få ett slut.

brianna_wu_-_2.jpg

10:15 6 Okt 2014

Hatmobben som driver #GamerGate långt bortom förnuftets sans – och ja, det är för sent att diskutera något annat än hatkultur och misogyni här – lyckades ju nyligen få Intel att dra tillbaka sin annonskampanj från Gamasutra. Och nu har det stora mikroprocessorföretag själva gått ut och officiellt meddelat varför de gjort som de gjort.

We take feedback from customers seriously. For the time being, Intel has decided not to continue with our current ad campaign on the gaming site Gamasutra. However, we recognize that our action inadvertently created a perception that we are somehow taking sides in an increasingly bitter debate in the gaming community. That was not our intent, and that is not the case. When it comes to our support of equality and women, we want to be very clear: Intel believes men and women should be treated the same. And, diversity is an integral part of our corporate strategy and vision with commitments to improve the diversity of our workforce. And while we respect the right of individuals to have their personal beliefs and values, Intel does not support any organization or movement that discriminates against women. We apologize and we are deeply sorry if we offended anyone.

Det korta svaret, tolkat genom Spelbloggens ”truthrayspecs” (som tidigare använts för att avkoda Gamereactor-meddelanden) ser ut så här:

”Vi är ledsna att vårt ställningstagande tolkats som ett ställningstagande. Nu ber vi om ursäkt men fortsätter samtidigt att ta ett ekonomiskt ställningstagande.”

Intel står alltså fast vid sitt beslut att dra tillbaka annonskampanjen från Gamasutra. Detta efter antifeministiska påtryckningar. PR-katastrofen är ju redan ett faktum, men kanske inser företaget att mängden hat de skulle få från de mest extrema Gamergate-trollen skulle göra mer skada än den position de befinner sig i nu? Men visst hade en önskat att Intel hade visat sig ha lite mer ryggrad?

9:00 3 Okt 2014

Operation disrespectful nod.

Så kallas den senaste vändningen i den till synes aldrig avtagande skitstormen som är #GamerGate och Quinnspiracy. (För dig som inte följt med så här långt, kolla den här texten samt kolla tidslinje och länklista här).

Operation disrespectful nod går i korthet ut på att GamerGate-ivrarna sätter press på företag som köper annonser på spelsajter där skribenter med ”feministisk agenda” får komma till tals.

Igen, alltså: (1) journalist/krönikör/skribent skriver feministisk kritik på spelsajt, (2) Anti-feminister sätter press på annonsörerna i hopp om att (3) annonsörerna ska dra tillbaka sitt ekonomiska stöd.

Rörelsen som är ute efter personer som Zoe Quinn och Anita Sarkeesian har insett att de bara kommer så långt med hot om död, våldtäkt och våld mot släkt och vänner. Det räcker inte heller med att sprida nakenbilder och login-uppgifter till Paypal-konton. Nej, nu vill de också se till att antingen sänka de spelsajter som vågar stå upp för orättvisorna i spelbranschen – eller ser till att de inte vågar anlita de skribenter som märkts som ”Social Justice Warriors”.

Det värsta? Att det funkar.

Mikroprocessormakarna på Intel har nämligen nyligen dragit tillbaka en annonskampanj från spelutvecklarsajten Gamasutra, efter att de tagit in en ”opinion piece”/krönika från Leigh Alexander. I krönikan kritiserade och dödförklarade Alexander den manliga gamer-kulturen.

gamasutra.jpg

Gamasutra bekräftade händelseförloppet. Intel har fortfarande inte uttalat sig i frågan.

Ett externt, stort företag sätter nu alltså, indirekt, press på Gamasutra att sluta ge utrymme till personer som uttrycker feministiska åsikter. Läxan Intel vill lära oss är att idioti och människofientlighet är okej, så länge tillräckligt många ger uttryck för det. Och ”många” är ju, som tidigare bevisats, ett otroligt relativt begrepp. #GamerGate och #NotYourShield har bevisligen haft en stor mängd fejkade konton på sin sida.

Men det här är tyvärr ingen isolerad företeelse. När jag samlade hälsningar från svenska spelutvecklare var det flera som berättade att de absolut inte fick tillåtelse att berätta på vilket företag de arbetade. De stora företagen vågar inte ta ställning. Och detta i frågor som inte på något sätt borde vara kontroversiella.

I min bok går det inte att INTE ta ställning. Antingen är du för en mer jämställd bransch och en kultur som är till för alla – oavsett vem du är – eller så är du emot det. Intel har bekänt färg, och jag hoppas av hela mitt hjärta att alla vi gamers (eller vad vi nu väljer att kalla oss) som fortfarande har ett förnuft på alla möjliga sätt visar att det här är FEL.

Och till alla som fortfarande hävdar att GamerGate alltid handlat om pressetik och tveksamma journalistiska principer: hur kan ni läsa om allt det här utan att inse vilka ni spelar i händerna? GamerGate handlar inte om att föra en diskussion över huvud taget. GamerGate handlar om att tysta en viss sorts åsikter. De sajter och personer som nu blir utsatta för de här kampanjerna har inte bevisats ha oegentliga relationer med de som de bevakar. De har bara ett gemensamt: de ger uttryck för feministiska åsikter. Men det går inte att föra en diskussion när den ena sidan anonymt hotar och förföljer sina meningsmotståndare. Det går liksom inte ens att ta debatten när den ena sidan bara svingar sina järnrör i blint raseri.

Samtidigt som allt det här händer berättar New York Times att de fått en snabb chatstund med Zoe Quinn, kvinnan som befinner sig mitt i skitstormens öga. Hon berättar att hon couchsurfat de senaste två månaderna, eftersom hon inte känner sig säker i sitt eget hem. Hon har ingen aning om hur länge det kommer pågå.

Människor förföljs och hotas till livet för att de ger uttryck för sina personliga åsikter. Hur länge ska det här behöva fortgå?