Inlägg taggade: Metal Gear Solid

1:21 24 Aug 2015

Ett av höstens kanske största och mest omtalade spelsläpp är snart här. Metal Gear Solid 5: Phantom Pain. Det finns så oerhört mycket att säga om spelet, om serien och om dess skapare (inte bara Hideo Kojima). Men det kommer jag inte att göra här och nu. Istället kommer jag att peka på ett av de allra konstigaste inslagen i den förmodligen svulstigaste japanska actionserien som någonsin gjorts. Och tro mig, det finns väldigt mycket väldigt konstigt i den.

Det här:

Är det för enkelt att sikta med ett öga som funkar? Är det av gammal vana som träffarna sitter ändå? Är det bara ännu ett av alla dåliga skämt serien stoltserar med?

Hoppas verkligen vi får svaret när spelet släpps, nästa vecka.

10:00 27 Apr 2015

Okej, så här kommer månadens absolut märkligaste (spelrelaterade) konspirationsteori:

Ni vet den där huvudtransplantationen som det länkats till på internet de senaste veckorna? Allt det där är bara en bluff för att göra PR – för ett tv­spel.

Men vi börjar i en annan ände. Hideo Kojima är en japansk spelutvecklare som gjort sig känd för sina oerhört pretentiösa – och samtidigt fruktansvärt plumpa och stundtals direkt vidriga – actionspel. Han är en spelskapare som en antingen älskar eller hatar, sällan något mittemellan. Han är mest känd för sina Metal Gear Solid­spel, men har gjort åtminstone ett par andra helt fantastiska spel. Under vintern har det blåst kring Kojima och mycket pekar på att han fått lämna sin position på Konami. Inget vet exakt vad som hänt. Kojima själv har varit som bortblåst från jordens yta.

Samtidigt, långt från den japanska spelbranschen, anmäler sig ryske Valery Spiridonov frivilligt till en huvudtransplantation. Musklerna i hans kropp förtvinar långsamt och han ser ingen annan utväg än att låta sig själv bli den förste personen att byta kropp. På pressbilderna ser vi en Valerys glada och hoppfulla huvud – som fortfarande sitter på en kropp som är på väg att ge upp.

Den italienske doktorn Sergio Canavero ses som en galning av den samlade läkarkåren. Han kallas “Doktor Frankenstein” av sina kollegor (som aldrig skulle erkänna att de faktiskt var kollegor). Doktor Canavero säger sig vara övertygad om att lyckas med en huvudtransplantation. Hans framgång bygger på två saker: kyla och en “magisk ingrediens”.

Redan här är ju berättelsen bra. En galen vetenskapsman(?) som ser ut som en blandning av en nazistdoktor och domarlegendaren Pierluigi Collina ­ och vill agera leksaksmakare på sina patienter. Men berättelsen slutar inte här. Någon på spelforumet Neogaf hittade nämligen en koppling mellan Doktor Canavero och en doktor i Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Dom ser EXAKT likadana ut.

2014 höll Canavero ett TedX­talk på Cypern. Alltså samma ö som The Phantom Pain delvis utspelar sig. Och vad TED Limassol är ett anagram för? Just det. Solid Metals.

Någonstans här börjar det ta skruv rejält. Forumiter hjälps åt för att hitta nya kopplingar mellan huvudtransplantationen och Metal Gear­serien. Canaveros vetenskapliga arbete finkammas – och över allt hittas ledtrådar. En av Hideo Kojimas senaste tweets är en bild på en helikopter – med den tvetydiga texten ”heading off”. Någon upptäcker att Valery Spiridonov sägs arbeta som spelutvecklare. Forumtråden innehåller nu tusentals inlägg med ”bevis” för en av de mest galna PR-stuntsen spelbranschen någonsin sett. Forumiter börjar till och med ringa upp de inblandade i berättelsen för att komma närmare sanningen. Det går så där.

Om vi tar ett steg tillbaka inser vi exakt hur galet allt det här låter. Men när jag scrollar genom forumsidorna och hittar det ena anagrammet galnare än nästa, och nya fynd i vart och vartannat inlägg, börjar jag till slut se genialiteten i all den här galenskapen.

Och någonstans har Hideo Kojima själv bäddat för det här. När The Phantom Pain utannonserades för första gången sas det att det svenska spelföretaget Moby Dick Studios låg bakom spelet. Dess huvud(!)designer hette Joakim Mogren. Och han ställde upp i en intervju med hela huvudet i bandage. Problemet var bara att ingen i hela Sverige kände till Joakim eller Moby Dick. Allt visade var en bluff. Joakim är ett anagram för Kojima – och Kojima själv bekräftade snart bluffen.

Hur han gjorde det? Jo, genom att komma till presskonferensen med Joakim Mogrens bandagerade huvud under armen…

b2687d2228d616de2de3b2470e9da5fb80c302e3.jpg

Sanningen då? Har den samlade världspressen lurats – av gränslös tv­spels­PR? Kommer Valery få en ny kropp? Har Kojima på riktigt gått upp i rök?

Nej, det finns inte en chans att sanningen är lika bra som den här dikten. Och jag, jag vill helst bara fortsätta vara lurad.
 

Den här krönikan publicerades ursprungligen i P3 Spel, 25/4 2015

11:12 13 Aug 2014

DET är frågan jag inte kan skaka av mig efter årets Gamescom och Metal Gear-farsans senaste ”pattar är så jävla skoj”-utspel. Se nedan.

Det här är alltså samma snubbe och samma spelserie som tyckte det kändes rimligt att skriva spelmanus där bomber stoppas i unga flickors vaginor. Efter att de gängvåldtagits. När nyheten om att Guillermo del Toro och Kojima ska göra nästa Silent Hill-spel tillsammans kan jag liksom inte låta bli att fråga mig: varför?

2:32 21 Mar 2014

Jag skrev lite om Metal Gear Solid: Ground Zeroes igår, angående spelets lanseringstrailer. Ground Zeroes är alltså en slags prolog till ett spel som kommer senare i år(?) – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Jag har, precis som jag föreställer mig att många andra MGS-fans, ett lite problematiskt förhållande till Metal Gear-serien och dess skapare – Hideo Kojima. Han är en man som målar med breda penseldrag. Det finns tillfällen då jag gillar det. Men det blir också ofta ostigt och pseudopretentiöst – uppblandat med sexism och prutthumor på ett väldigt märkligt sätt.

Men i Ground Zeroes tar Kojima och hans mannar det steget för långt.

Nedan följer lättare spoilers.

Agenten som Snake ska befria heter Paz Ortega Andrade. Hon hade en roll i Peace Walker också, där hon framställdes som en oskyldig skolflicka (men senare visade sig vara en dubbelagent). Snake har kontakt med personen som håller Paz fångad under ett antal tillfällen under spelet. Skullface, som huvudboven kallas, torterar Paz grovt. Bland annat genom att låta gängvåldta henne, genom att tvinga en annan fånge ha sex med henne, genom att piska henne – och plantera bomber i både hennes mage och vagina. Bomberna är tänkte att sprängas när Snake räddar Paz.

Tanken är förstås att måla upp Skullface som den ondaste personen som någonsin satt sin fot på jordskorpan. Men det är också ett sånt fruktansvärt överanvändande av Damsel in distress-tropen Sarkeesian försökt få spelbranschen att förstå att det inte finns ord. Och det i prologen till ett spel som redan fått massiv kritik för översexualiserande av de få kvinnliga karaktärer som finns med i spelet.

Jag blir så jävla less.

Bilden är tagen från Peace Walker, där ett av bonuskapitlen går ut på att dejta Paz. Är du riktigt duktig kan du få se henne i underkläderna också. Eftersom aaarAGGKGGALÖMFa

11:36 20 Mar 2014

Tidernas snyggaste spel (just nu), tidernas värsta idiotförklaring och tidernas Keiferigaste Snake. Och märkligheter. Allt i veckans Trailer Park Thursday!

The Division

Snow drop heter spelmotorn som ska driva nästa svenska stora spelexport: The Division. Det här klippet är inte så mycket en trailer som en presentation av Snow drop och Malmöbaserade spelutvecklarna på Massive. Sköna killar (och tjejer!) i mössa som gör mäktiga spel, alltså. Helt ärligt ser allt de visar upp så fruktansvärt bra ut. Brallor, möt kräm.

Sim City

Ett av senare års största klavertramp stod Electronic Arts för när de släppte nya Sim City. Ett spel som såg fint ut på många plan, men på de flesta andra var fruktansvärt trasigt. Och så krävde det att du var uppkopplad för att spela det (det i kombination med att spelservrarna som utvecklarna hookats upp med inte pallade trycket ledde till att ingen kunde spela spelet alls den första tiden). Det handlar förstås om att förläggaren vill kontrollera vem som spelar spelet – eller snarare, att vi alla betalat för det. Så på grund av ett gäng pirater fick ALLA som ville spela Sim City lida. Thats kapitalistisk rättvisa for ya!

Anyways. Nu har det gått så lång tid från släpp att EA kan tillåta ett offline-läge. En anledning att marknadsföra sitt spel igen och få lite fler sales. Hela den här grejen är ju fruktansvärt märklig. Men allra konstigast blir det ju när en kollar på den här trailern. Går det att idiotförklara (Klickar jag på single player?!) OCH ägna sig åt historierevisionism (Varför har inte spel alltid funkat så här… eller vänta?!) mer än så här?

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Så, prologen till Metal Gear Solid: Phantom Pain släpps imorn. Det här är lanseringstrailern. Det ser väldigt mycket ut som ett teknikdemo för något som säkert kommer bli fett (om en gillar Metal Gear-serien). Jag gillar Metal Gear-serien, men har ändå lite svårt att peppa upp för Ground Zeroes. Jag menar visst, det har Keifer Sutherland som röstskådis för Snakeu, men vad är det här egentligen? Och varför får vi inte se mer platser än den där militärbasen? Är det verkligen allt?

Bonus:

Clockwork Empires

Age of Empires plus The Sims plus Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn!!! Veckans i särklass märkligaste trailer för något som ju bara måste bli ett av årets märkligaste spel. Jag är svinpeppad.