Inlägg taggade: Minecraft

10:30 11 Nov 2015

Lantmäteriet utannonserade nyligen att de lanserat Minecraft-kartor baserade på deras riktiga geodata över hela det avlånga land vi kallar Sverige. Ett försök att göra statliga förvaltningsmyndigheter liiite sexigare för en yngre publik. Och förstås för att visualisera massiva databanker på ett lättförståeligt sätt.

Nöjesguiden har tagit del av information som visar att Lantmäteriet bara var den första myndigheten av många att prova på det här med att popularisera och spelifiera sitt arbete:

1. Livsmedelsverket släpper extrembegränsad Candy Crush Saga-version. Får enbart spelas på lördagar och innehåller bara godis utan färgämnen, samt osaltade nötter. Spelarna måste borsta tänderna efter varannan level ( något många kringgår genom att bara blöta borsten lite lätt).

2. Jordbruksverket släpper Goat Simulator: The Great Escape. Ett infotainmentprojekt med uppgift att informera om tidelag. Spelet går ut på att fly från före detta jordbruksministrar.

3. Trafikverket gör postapokalyptiskt körkortsteoriprogram/-spel tillsammans med Ghost, som just lanserat nya Need for Speed. I en värld där det alltid är natt, det alltid regnar och där alla, alltså verkligen ALLA, som kör bil (alla gör det) har tydliga attitydproblem.

Så här ser Sverige ut enligt Lantmäteriet (och Minecraft):

12:06 7 Sep 2015

Jag tror inte att det är en överdrift att säga att Markus Persson är en av världens mest inflytelserika svenskar just nu. Och allt tack vare ett litet spel han petade ihop för ett par år sedan. Minecraft hette det, ett spel som förändrat spelbranschen och spelmediet i grunden. Och gjorde Persson oerhört rik.

Allt det där vet vi redan. Men under de senaste veckorna har vi också lärt oss lite mer om personen bakom/under den där hatten. Persson har alltid varit öppen och ärlig, både i intervjuer och i sin nättillvaro. Mitt intryck av honom (efter att ha träffat honom en gång bara) är att han förhållit sig lugn och sansad genom hela den här tornadon av galenskap som pågått sedan Minecraft exploderade. Nu twittrar han naket och ärligt om sina livsproblem. Om hur de snabba rikedomarna påverkat hans privatliv negativt. Brustna hjärtan, ensamhet – allmänmänskliga problem som vi alla på något sätt kan relatera till. Enda skillnaden är att Persson kan torka tårarna med 500 dollarssedlar, om han vill. Och få livsråd från Snoop Dogg.

notch-knark.png
(Menar Markus att han gillar LSD här? Jag förstår inte)

Det senaste i flödet är att Markus Persson bestämt sig för att hjälpa till att lösa flyktingkatastrofen i Medelhavet. Och han gör det genom att försöka vinna budgivningen om Henrik Schyfferts och Johan Rheborgs Stå upp-initiativ. I skrivande stund är budgivningen uppe i dryga 350 000 kronor.

notch-budgivning.png
(Vem är egentligen Ebbasmamma_2008?)

Det är råfint att folk engagerar sig. Och det är ju bara en bonus om en får resa till LA samtidigt. Eller får se på en rolig ståuppshow.

notch-schyffert.png

Visst är det lätt för oss ”vanliga” människor att teoretisera om vad vi skulle kunna göra om vi var ekonomiskt oberoende. Men föreställ dig skillnaden du skulle kunna göra om du sålt ditt företag och fått typ 10 miljarder kronor för det. Kanske skulle du köpa ett hus som Beyonce och Jay-Z var intressenter på, för typ 500 miljoner kronor? Säkert. Men föreställ dig vad som skulle hända om du la lika mycket på att hjälpa människor i nöd? 350 000 kronor (eller vad nu taket för Notchs bud är) är ju typ fickludd för den killen. Vad kostar det att hyra en Finlands-färja i ett par månader? Markus ”Notch” Persson skulle gå från att vara en vanlig techsnubbe med kärleksproblem (som visserligen redan gör gott med sina pengar) till typ… Raoul Wallenberg. Snacka om att skapa mening i sitt liv, liksom.

(Här kan DUstödja UNHCR)

1:51 7 Jan 2015

Nu vet jag ju egentligen inte vad jag pratar om, men jag föreställer mig att danska GeoData-styrelsen inte är världens hippaste arbetsplats. På det danska högkvarteret sitter femton pers som alla haft som främsta hobby att rita kartor på det gamla sättet. Med passare, linjal och fjäderpenna. Någon kanske avbildade hela sin hemstad på en grafisk texas instrument-miniräknare redan i åttonde klass. En annan har förmodligen kartlagt stora delar av Bornholm till fots. Modeförebild: mandelkubb. All in all, den raka motsatsen till Nöjesguiden-kontoret.

Att göra en 1:1-modell av Danmark i Minecraft kändes därför helt naturligt. Finns det ett bättre sätt att nå kidsen nådens år 2015? Tveksamt. Insamlad data användes för att bygga kartan på ett så korrekt som möjligt sätt. Tanken var att använda 1:1-modellen som läromedel. Och eftersom de anställda på GeoData-styrelsen var bekanta med den hårda och kalla plats som internet stundtals är valde de att ta bort möjligheten för besökarna att använda dynamit när de besökte Minecraft-Danmark. Det hade ju kunnat sluta illa. Men de glömde bort att ta bort möjligheten att använda gruvvagnar med dynamit i.

Och nu är Danmark, som vi känner till det, ett minne blott. Vandaliserat, söndersprängt och fyllt med USA-flaggor. Representanter för GeoData-styrelsen har gått ut och sagt att allt inte är förstört, och att de överväger att återuppbygga bland annat Köpenhamn. Frågan är förstås om det är värt det, eller om det blir samma succé som när svenska institutet öppnade ambassad i Second Life, en MMO-värld som mest gjort sig känd för digital sexturism.

12:07 22 Dec 2014

Markus Persson. Jag kan nästan slå vad om att du hört hans namn, även om du är helt obrydd om spel i övrigt. Snubben som gjorde en egen variant av infiniminer, kallade den Minecraft och såg den explodera framför sina ögon. Och sedan, när allt liksom gått alldeles för långt, sålde han sitt företag till Microsoft. För 18 miljarder kronor. Tanken var att han skulle dra sig tillbaka från uppmärksamhet och krav. Bara sitta på sin kammare och bygga ironiska spel som kommentarer på andra spel-spel. Och det har han säkert gjort, i sin lägenhet i Stockholm (som är den dyraste i stan, räknat till krona per kvadrat). Men han har också investerat några av sina pengar i andra fastigheter. Som den där i Los Angeles.


Allt handlar om LOCATION. Och godisrum. Och 15 badrum.

Den dyraste villan i Beverly Hills. För si så där 70 miljoner dollar fick han den, enligt rykten snodde han den framför näsan på Jay-Z och Beyonce (dom får göra en egen Kardashian-app för att ha råd, kanske?).


Här syns bland annat en replika på James Deans motorcykel, ett godisrum och ett klasskt bilshowroom/vardagsrum.

Anyways. Det var ju förra veckans nyheter. Och eftersom internet är internet, och Minecraft-communityt är som det är, så har reaktionerna inte väntat på sig. Till exempel så har Dan Bovey gjort en exakt kopia av mäklarfilmen för den där lilla Bevvan-stugan. Allt byggt i Minecraft.

Notch själv tweetade den här bilden kort efter köpet.


Njut av utsikten…

Communityt har varit splittrat. Vissa tycker Persson sålt ut. För att han köpt ett hus. Jag vet inte. Andra minns beefen mellan Bill Gates och Michael Jordan.


Nerds always win.

Andra väljer helt att supporta Notch:

Men de allra flesta gör sig lustiga över det faktum att Jay-Z förlorade budgivningskriget (eller gjorde han?):

Markus själv ger sken av att själv inte riktigt veta var han ska ta vägen med alla sina pengar.

3:08 15 Sep 2014


Och så var det klart och bekräftat då. Microsoft köper Mojang, företaget bakom Minecraft, för 2,5 miljarder dollar. Markus ”Notch” Persson, som skapade Minecraft på fritiden (samtidigt som han arbetade på King – skaparna av Candy Crush Saga), blir med det ungefär 12,6 miljarder kronor rikare. De två andra ägarna av Notch Development får 3,7 respektive 1,4 miljarder kronor. Hyfsat bra med tanke på att de blev delägare förra året.


Xbox-chefen Phil Spencer kan inte på något sätt dölja sin lycka över Mojang-köpet

I sammanhanget är den lilla spelstudion Mojang naturligtvis sekundärt, och inte särskilt unikt alls. Vem känner ens till kortspelet Scrolls, till exempel? Det är Minecraft som är det centrala här. Och det GÅR inte att överdriva storheten i Minecraft. Men för att till fullo förstå den måste en också förstå vilken otroligt viktig roll gräsrötterna spelat i Minecrafts explosiva utveckling från hobbyjobb till branschledande miljardprojekt. Och därför är det lätt att förstå varför många av spelarna nu känner sig besvikna. Den genomskinliga, öppna och stundtals nästan naiva syn som Markus Persson och Mojang stått för har varit uppfriskande i en bransch som annars frossar i PR-strategier och tidsbundna hemligheter. Microsoft kommer förstås att behöva vara enormt försiktiga för att inte rasera allt det Mojang byggt upp nu – men oavsett vilket tror jag vi kommer se ett rejält tapp i tilltro från communityt. I klippet ovan intygar Spencer att Minecraft kommer fortsätta utvecklas också på de plattformar som inte är Microsoft-ägda (så som iPad, Playstation osv).

På förhand har snacket handlat om att Microsoft vill ha en killer app till sin (Nokia-relaterade) windows phone-satsning. Det ska bli väldigt intressant att se hur det utvecklar sig.

Den kanske sorgligaste biten, i mitt tycke, är att Mojangs ambition att hjälpa och stötta mindre spelprojekt nu med största sannolikhet kommer att försvinna. Med Microsoft som övergripande ägare finns inget sådant svängrum.

Anledningen till att Persson vill sälja företaget är att han helt enkelt tyckte att allting blev för stort. Ett lyxproblem månne, men frågan är om det är något han kan köpa/sälja sig fri från. Det är förstås väldigt svårt att döma honom, särskilt som vi inte vet alla detaljer, men det är inte utan att en undrar vad hans nästa steg blir.

Med de pengar han tjänat på den här affären skulle han, potentiellt, kunna starta en storskalig trippel-a-spelstudio och ha hundratals anställda under lång tid framåt (är Dice till salu, till exempel? Inga problem för Markus). Han skulle också kunna fortsätta förläggarverksamheten, om det var vad han önskade. Och han skulle verkligen kunna knalla tillbaka till sovrummet (som ligger i Stockholms dyraste lägenhet, om du undrade) och trycka på resetknappen för sin utvecklarkarriär.

Inget kommer ju naturligtvis vara sig likt. Nu är Persson Notch med hela världen. Om Cliff Horse, Notchs senaste spel, är något att döma av kommer den framtida spelutvecklarkarriären bli fullständigt ointressant. Men som institution i spelvärlden kommer Notch fortsätta vara högintressant att följa.


Cliff Horse. Är det här framtiden för Markus Persson?