Inlägg taggade: Trailer Park Thursday

9:19 24 Apr 2014

”Äntligen är det torsdag igen”, säger ni. ”Dagen då du visar nya speltrailers för oss och vi tävlar om att tindra mest med ögonen”.

Yup.

Omori

Ta en del Earthbound, en del indieserietidning, blanda med lite lättare rollspelsinslag och något som betecknas som skräck – och du har vad Kickstarter-trailern för Omori lovar. Allt baserat på konstnären och serietecknaren OMOCATs arbete. Jag har ingen aning om vad det här kan tänkas bli, men jag älskar (och backar) det redan. Gör det du med, eftersom all them feels.

Lords of the Fallen

Egentligen var det väl bara en tidsfråga innan alla de där spelen som vill vara Dark/Demon’s Souls skulle börja dyka upp. Mörk och gritty fantasy och tung betoning på hur otroligt svårt allt är. Huruvida polska CI Games och tyska Deck13 kan göra konceptet rättvisa återstår att se, men för en som gillar förebilden känns det viktigt att poängtera att Souls-spelen ju är oändligt mycket mer än bara ”ett svårt spel”. Lords of the Fallen kommer iaf till current gen-konsoler (samt PC), och det känns ju lite roligt.

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth

Tillhör du den där skaran som spelar Civilization-spelen och alltid önskar att det fanns en fortsättning efter att du lyckats ta ditt folk ut i rymden? Eller kanske är den en av de där som alltid får något drömmande i blicken när du minns Alpha Centauri? Då kan Firaxis kommande Civilization: Beyond Earth mycket väl vara grejen för dig.

10:37 10 Apr 2014

Svenskt var det här! Och så lite osvenskt med!

Hotline Miami 2: Wrong Number

I Göteborg sitter två begåvade unga herrar och snickrar på uppföljaren till ett av de bästa indieactiontitlarna någonsin: Hotline Miami. En top down, Alien Breedsk våldsodyssé genom ett neonskimrande 80-tals-Miami. Ett spel som dessutom kundre skryta med ett av spelhistoriens kanske bästa soundtrack (ryktet gör gällande att till och med musikkännaren (nej, det skriver jag inte bara för att han är min chef) Amat Levin ska ha uppskattat det). Kommer uppföljaren hålla hela vägen? Kommer vi kunna ta oss förbi den omdebatterade våldtäktsscenen? Kommer spelet vara lika självkritiskt som originalet var?

Allt jag ser är att det går att lägga skjutvapnen på sidan och blasta som en OG. Det räcker för att upprätthålla min hajp.

SOMA

I Helsingborg sitter ett gäng begåvade herrar och snickrar på ytterligare ett i raden av spel som gör allt för att skrämma oss från vettet. Penumbra- och Amnesia-spelen gjorde Frictional Games världskända som mästare på psykisk, tryckande skräck. Och om den senaste trailern för SOMA är något att gå efter lär det här inte bli ett steg i någon annan riktning. Lägg därtill klaustrofobiska undervattensmiljöer, liksom.

Blackwell Epiphany

”Peka och klicka-genren är död”. Om jag fick ett textkommando för varje gång jag sett eller hört någon hävda det skulle jag få ihop till en hel bok. Och om jag fick en hel bok för varje gång någon inledde en text om ett nytt peka och klicka-spel med att hävda motsatsen skulle jag ha böcker nog för ett helt bibliotek.

Wadjet Eye Games och Dave Gilbert ska avsluta Blackwell-trilogin, åtta år efter att det första spelet i serien släpptes. Vi kan, som vanligt, vänta oss charmig pixelgrafik och mysig b-filmskänsla. Om bara ett par veckor släpps Blackwell Epiphany. Vill du testa ett demo kan du göra det här. Och om du inte kan hålla dig utan verkligen måste spela ett ”nytt” peka och klicka-spel, köp Gemini Rue från samma utvecklare.

Bonus: Starr Mazer

Starr Mazer är inte ett spel, det är bara en trailer för något som borde bli ett spel. Internet, do ur thang. Det här måste bli av!

Starr Mazer from Imagos Films on Vimeo.

1:57 3 Apr 2014

Goat Simulator

Om det är något Goat Simulator från svenska Coffee Stain Studios bevisar så är det att det här med att pitcha spelidéer är helt jävla omöjligt (tro mig, jag vet). Föreställ dig att du närmar dig en distributör med en hisspitch som handlar om en get som springer runt och sprider mayhem i en amerikansk förort. Crickets. För att nå framgång på internet idag (Goat Simulator har fått så sjukt mycket uppmärksamhet) räcker det med att visa upp en halvfärdig fysikmotor och ha en knasig huvudkaraktär. Men what the hey, det ser ju ganska roligt ut (bortsett från den där biten då geten dras i tungan efter en bil. Det gör ont i mitt djurvänshjärta). Spelet släpptes tidigare i veckan och har redan vunnit internet. I en bransch som till stor del handlar om att kopiera andras framgångsrecept kan vi alltså räkna med att getter blir det nya fyrkantiga block.

Crawl

”Ännu ett spel som förstörs av onödig retrografik”, säger någon i kommentarsfältet. Håll käften, säger jag. Jag kan köpa att en blir less på en stil, men om det utförs tex så här bra – hur kan då någon gnälla? Crawl är ett asymmetriskt flerspelarspel där dina medspelar styr fienderna och du hjälten. Tills du dör, typ. Jag tror det här kan bli en riktig partyhit.

Carmageddon: Reincarnation

Minns ni Ken Olofsson? Han som snackade om hur supportermordet berodde på att unga män spelat för mycket tv-spel och tappat alla spärrar vad det gäller våldsutövande. Jag hoppas att Ken Olofsson aldrig ser Carmageddon. Då kommer han aldrig ändra åsikt. I övrigt kan jag känna att konceptet med sensationslysten slasherbilkörning tjänat ut sitt syfte lite på den här sidan millenieskiftet. Men det är ju bara jag.

11:36 20 Mar 2014

Tidernas snyggaste spel (just nu), tidernas värsta idiotförklaring och tidernas Keiferigaste Snake. Och märkligheter. Allt i veckans Trailer Park Thursday!

The Division

Snow drop heter spelmotorn som ska driva nästa svenska stora spelexport: The Division. Det här klippet är inte så mycket en trailer som en presentation av Snow drop och Malmöbaserade spelutvecklarna på Massive. Sköna killar (och tjejer!) i mössa som gör mäktiga spel, alltså. Helt ärligt ser allt de visar upp så fruktansvärt bra ut. Brallor, möt kräm.

Sim City

Ett av senare års största klavertramp stod Electronic Arts för när de släppte nya Sim City. Ett spel som såg fint ut på många plan, men på de flesta andra var fruktansvärt trasigt. Och så krävde det att du var uppkopplad för att spela det (det i kombination med att spelservrarna som utvecklarna hookats upp med inte pallade trycket ledde till att ingen kunde spela spelet alls den första tiden). Det handlar förstås om att förläggaren vill kontrollera vem som spelar spelet – eller snarare, att vi alla betalat för det. Så på grund av ett gäng pirater fick ALLA som ville spela Sim City lida. Thats kapitalistisk rättvisa for ya!

Anyways. Nu har det gått så lång tid från släpp att EA kan tillåta ett offline-läge. En anledning att marknadsföra sitt spel igen och få lite fler sales. Hela den här grejen är ju fruktansvärt märklig. Men allra konstigast blir det ju när en kollar på den här trailern. Går det att idiotförklara (Klickar jag på single player?!) OCH ägna sig åt historierevisionism (Varför har inte spel alltid funkat så här… eller vänta?!) mer än så här?

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Så, prologen till Metal Gear Solid: Phantom Pain släpps imorn. Det här är lanseringstrailern. Det ser väldigt mycket ut som ett teknikdemo för något som säkert kommer bli fett (om en gillar Metal Gear-serien). Jag gillar Metal Gear-serien, men har ändå lite svårt att peppa upp för Ground Zeroes. Jag menar visst, det har Keifer Sutherland som röstskådis för Snakeu, men vad är det här egentligen? Och varför får vi inte se mer platser än den där militärbasen? Är det verkligen allt?

Bonus:

Clockwork Empires

Age of Empires plus The Sims plus Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn!!! Veckans i särklass märkligaste trailer för något som ju bara måste bli ett av årets märkligaste spel. Jag är svinpeppad.

3:31 20 Feb 2014

Militant klassförakt, steampunk-Uppsala och fula dubstepkrigare. Bra drag i veckans TPT!

The Order: 1886

The Order: 1886 handlar om ett London i en alternativ, steampunkigare dimension. I hundratals år har mänskligheten fightats mot någon slags humanoida djurvarelser, och med industrialiseringen har helt sjuka nya vapen uppfunnits. Men så har också arbetarklassen – som verkar vilja ställa sig på ”djurens” sida. Som tur är finns det ett gäng hårdhudade (men med väldigt vältvinnade mustascher) riddare som kan ta tag i skiten. Bara lite klassiskt klassförakt, så där. Irvine-baserade Ready at Dawn fortsätter att langa på svinsnygga trailers som nästan inte säger något om hur det färdiga spelet kommer se ut.

Wolfenstein: The New Order

I ett alternativt steampunk-Uppsala sliter ljusets riddare på Machine Games med spelet som kommer förändra hur vi lever våra liv. Mörkrets krafter väller upp ur Fyrisån, men Machine Games vägrar se sig besegras. Får de bara Wolfenstein: The New Order att gå guld och komma ut till miljoner spelare finns det ingen, inte ens någon av de gamla gudarna, som kan göra något. Livet kommer segra, spelandet kommer aldrig vara som förr. Samtidigt, i vår dimension – just nu, händer något helt annat. Machine Games påtar på med ett Wolfenstein som säkert kommer erbjuda 8-12 timmar linjärt actionrens, ett helt okej multiplayerläge och rejäla mängder blod.

Men överraska mig gärna.

Chroma

Harmonix (du vet, de som stod bakom bland annat Guitar Hero och Dance Central) och Hidden Path Entertainment (som har världens märkligaste spelografi) slår sina påsar ihop och ska göra ett rytm-fps. Allt det som görs i spelet (explosioner, helande osv) tajmas med musiken. Det skulle ju kunna vara coolt, tänker någon och ser sedan trailern. Sjuk ful karaktärsdesign och dubstep. Mjeh.